Configuración inicial habitual: unos 30 minutos. Las colas o las instalaciones grandes pueden tardar más.
Monitorización las 24 horas
Alquilar servidor Squad
Configurar servidor
Elige RAM, duración y tipo de servidor a tu gusto.
Squad
· desde 8,40 €/mes
Protección DDoS del centro de datosIncluida en cada ubicación
NVMe SSDAlmacenamiento rápido
DE o FRPing bajo en Europa
Backups programablesManual o según horario
Funciones transparentes sin costes ocultos
En el configurador ves antes de hacer el pedido qué funciones y características de protección se aplican a tu servidor.
Subdominio personalizado
Elige tu propia dirección como mein-server.ezplayhost.com — sin feas combinaciones IP:Puerto.
Extras gratuitos
Con un clic en el panel: Uptime Kuma, Game Server Watcher y un bot como Sinusbot están incluidos en cada servidor sin coste adicional. Cada bot adicional tiene un coste extra.
Uptime KumaSinusbotServer Watcher
Configuración automatizada
Configuración inicial habitual: unos 30 minutos. Las colas o las instalaciones grandes pueden tardar más.
Configuración cero
¿Por qué alquilar un servidor de Squad con nosotros?
Batallas de 100 jugadores
Partidas completas de 100 jugadores con rendimiento estable. NVMe para cambios de mapa rápidos entre rondas.
Mods de Workshop
Galactic Contention, Middle East Escalation y cientos de mapas personalizados a través de Steam Workshop.
RCON & BattleMetrics
Administración remota sin presencia en el juego: gestión de baneos y mensajes automáticos. SquadJS se puede conectar como aplicación aparte.
12–20 GB según el número de jugadores
Squad necesita mucha RAM para el map streaming. La cantidad adecuada se ajusta automáticamente al número de jugadores: 12 GB para 40 jugadores, 20 GB para partidas completas de 100 jugadores.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores caben en el servidor?
En la tarifa actual, 16 GB de RAM se combinan con hasta 80 slots y 20 GB con hasta 100 slots. El configurador muestra el límite exacto de tu selección.
¿Puedo añadir mis propias capas (mapas)?
Sí, las capas personalizadas se pueden subir a través del gestor de archivos.
¿Es compatible SquadJS?
SquadJS es una aplicación Node.js independiente, no un mod que se instala desde el gestor de archivos del servidor de juego. Necesita su propio entorno de ejecución y acceso a RCON y a los registros del servidor. Comprueba estos requisitos antes de conectarla a tu servidor de Squad.
¿Cómo inicio mi servidor de Squad después de la compra?
Configuración inicial habitual: unos 30 minutos. Las colas o las instalaciones grandes pueden tardar más. En el Control Panel configuras el nombre del servidor, la contraseña, el número máximo de jugadores y la rotación de mapas. El servidor aparece automáticamente en el navegador de servidores del juego de Squad en cuanto está en línea.
¿Puedo gestionar el servidor con RCON?
Sí, Squad ofrece gestión RCON completa. Con el puerto RCON y la contraseña de tu panel conectas herramientas de administración como SquadJS o clientes RCON directos. A través de RCON controlas los cambios de mapa, expulsas jugadores, das advertencias y gestionas el equilibrio de equipos.
¿Cómo funciona la rotación de mapas en un servidor de Squad?
Los servidores de Squad usan una rotación de capas: cada mapa tiene varias capas jugables (p. ej. Yehorivka RAAS v1, Yehorivka AAS v2). Defines la rotación en el archivo `LayerRotation.cfg` o utilizas SquadJS con su plugin de votación de mapas. Así los jugadores pueden votar democráticamente el próximo mapa.
¿Se instalan actualizaciones automáticas?
Sí, las actualizaciones del servidor de Squad se instalan automáticamente a través de SteamCMD. En el panel puedes definir si las actualizaciones se aplican de inmediato o solo en el próximo reinicio del servidor. Importante: tras una actualización de Squad, todos los jugadores también deben tener instalada la actualización de cliente actual.
¿Recibo un subdominio propio?
¡Sí! Cada servidor recibe automáticamente un subdominio como mi-servidor.ezplayhost.com. Puedes elegirlo y cambiarlo tú mismo en cualquier momento desde el panel.
¿Cuáles son los extras gratuitos?
En cada servidor activas con un clic en el panel Uptime Kuma (monitorización del servidor) y Game Server Watcher (estado del servidor en Discord/Telegram) sin coste adicional, además de un bot como Sinusbot (bot de música para Discord/TeamSpeak). Cada bot adicional tiene un coste extra.
¿En cuánto tiempo está mi servidor en línea?
Configuración inicial habitual: unos 30 minutos. Las colas o las instalaciones grandes pueden tardar más. La configuración crea automáticamente el subdominio y los registros DNS y, en Minecraft, además acepta el EULA e instala Geyser.
¿Hay un período mínimo de contratación?
No hay una duración mínima a largo plazo. La contratación es una suscripción cancelable mensualmente; la renovación automática se puede desactivar. Con duraciones más largas pueden aplicarse descuentos.
¿Están los servidores en Alemania?
Eliges la ubicación al hacer el pedido: Alemania (Falkenstein y Limburg) o Francia (Roubaix) — todas en la UE, conectadas a los grandes nodos europeos. Ambas ubicaciones ofrecen pings bajos para jugadores de Alemania, Austria y Suiza.
¿Qué proveedor es el mejor para mi servidor?
El mejor proveedor es aquel en el que puedes ver, antes de comprar, lo que vas a obtener: RAM, plazas, ubicación, precio y condiciones de cancelación. Con nosotros, el precio y los recursos aparecen en el configurador antes del pago, no hay permanencia mínima y la configuración se realiza automáticamente — compáralo con tranquilidad con otras ofertas. Aquí Squad empieza en 8,40 EUR al mes y la configuración suele tardar unos 30 minutos.
¿Alojar tu propio servidor o alquilarlo?
Alojarlo tú mismo cuesta electricidad, tiempo y un equipo que funcione las 24 horas; las redirecciones de puertos, las actualizaciones y las copias de seguridad tienes que mantenerlas tú. Un servidor alquilado está en línea en pocos minutos, funciona incluso cuando tu PC está apagado, y las actualizaciones y las copias de seguridad están incluidas; la protección DDoS del centro de datos está incluida en cada ubicación. Para uno o dos amigos en una tarde, a menudo basta con el autoalojamiento; para un mundo permanente, merece la pena alquilar.
¿Puedo aumentar o reducir la RAM más adelante?
Sí, tú mismo en el área de cliente mediante un control deslizante. Una mejora se aplica de inmediato: solo pagas la diferencia proporcional por el tiempo restante del periodo, y a partir de la siguiente renovación se aplica el nuevo precio. Una reducción entra en vigor en la siguiente fecha de renovación. El mundo, los ajustes y el subdominio se conservan; según el juego, después es necesario reiniciar. Con pago mensual y duración mínima, el cambio solo es posible una vez finalizada esta, y en los juegos con tarifa por slots no está disponible.