Configuration initiale habituelle : environ 30 minutes. Les files d’attente ou les installations volumineuses peuvent prendre plus de temps.
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Configurer le serveur
Choisissez la RAM, la durée et le type de serveur selon vos besoins.
Squad
· à partir de 8,40 €/mois
Protection DDoS du centre de donnéesIncluse sur chaque site
NVMe SSDStockage rapide
DE ou FRPing faible en Europe
Sauvegardes planifiablesManuellement ou selon un planning
Fonctionnalités transparentes sans frais cachés
Dans le configurateur, tu vois avant la commande quelles fonctionnalités et quelles protections s’appliquent à ton serveur.
Sous-domaine personnalisé
Choisissez votre propre adresse comme mein-server.ezplayhost.com — plus de combinaisons IP:Port disgracieuses.
Extras gratuits
En un clic dans le tableau de bord : Uptime Kuma, Game Server Watcher et un bot comme Sinusbot sont inclus sans supplément pour chaque serveur. Chaque bot supplémentaire est payant.
Uptime KumaSinusbotServer Watcher
Configuration automatisée
Configuration initiale habituelle : environ 30 minutes. Les files d’attente ou les installations volumineuses peuvent prendre plus de temps.
Configuration zéro
Pourquoi louer un serveur Squad chez nous ?
Batailles à 100 joueurs
Matchs complets à 100 joueurs avec des performances stables. NVMe pour des changements de carte rapides entre les rondes.
Mods du Workshop
Galactic Contention, Middle East Escalation et des centaines de cartes personnalisées via Steam Workshop.
RCON & BattleMetrics
Administration à distance sans présence en jeu : gestion des bannissements et messages automatiques. SquadJS peut être connecté comme application séparée.
12–20 GB selon le nombre de joueurs
Squad a besoin de beaucoup de RAM pour le map streaming. La quantité adaptée suit automatiquement le nombre de joueurs : 12 GB pour 40 joueurs, 20 GB pour des matchs complets à 100 joueurs.
Questions fréquentes
Combien de joueurs peut accueillir le serveur ?
Dans le tarif actuel, 16 Go de RAM correspondent à 80 slots maximum et 20 Go à 100 slots maximum. Le configurateur indique la limite exacte de ton choix.
Puis-je ajouter des layers personnalisés (cartes) ?
Oui, les layers personnalisés peuvent être téléversés via le gestionnaire de fichiers.
SquadJS est-il pris en charge ?
SquadJS est une application Node.js distincte, pas un mod à installer avec le gestionnaire de fichiers du serveur de jeu. Elle nécessite son propre environnement d’exécution ainsi qu’un accès à RCON et aux journaux du serveur. Vérifie ces prérequis avant de la connecter à ton serveur Squad.
Comment démarrer mon serveur Squad après la commande ?
Configuration initiale habituelle : environ 30 minutes. Les files d’attente ou les installations volumineuses peuvent prendre plus de temps. Dans le Control Panel, tu configures le nom du serveur, le mot de passe, le nombre maximal de joueurs et la rotation des cartes. Le serveur apparaît automatiquement dans le navigateur de serveurs en jeu de Squad dès qu'il est en ligne.
Puis-je gérer le serveur via RCON ?
Oui, Squad offre une gestion RCON complète. Avec le port RCON et le mot de passe de ton tableau de bord, tu connectes des outils d'administration comme SquadJS ou des clients RCON directs. Via RCON, tu pilotes les changements de carte, expulses des joueurs, distribues des avertissements et gères l'équilibre des équipes.
Comment fonctionne la rotation des cartes sur un serveur Squad ?
Les serveurs Squad utilisent une rotation de layers — chaque carte possède plusieurs layers jouables (p. ex. Yehorivka RAAS v1, Yehorivka AAS v2). Tu définis la rotation dans le fichier `LayerRotation.cfg` ou tu utilises SquadJS avec son plugin de vote de cartes. Les joueurs peuvent ainsi voter démocratiquement pour la prochaine carte.
Les mises à jour automatiques sont-elles installées ?
Oui, les mises à jour des serveurs Squad sont installées automatiquement via SteamCMD. Tu peux définir dans le tableau de bord si les mises à jour sont appliquées immédiatement ou seulement au prochain redémarrage du serveur. Important : après une mise à jour de Squad, tous les joueurs doivent eux aussi avoir installé la mise à jour client actuelle.
Vais-je obtenir un sous-domaine personnalisé ?
Oui ! Chaque serveur reçoit automatiquement un sous-domaine tel que mein-server.ezplayhost.com. Vous pouvez le choisir et le modifier à tout moment dans le tableau de bord.
Quels sont les extras gratuits ?
Pour chaque serveur, tu actives en un clic dans le tableau de bord Uptime Kuma (surveillance du serveur) et Game Server Watcher (statut du serveur dans Discord/Telegram) sans supplément, ainsi qu’un bot comme Sinusbot (bot musical pour Discord/TeamSpeak). Chaque bot supplémentaire est payant.
Dans quel délai mon serveur sera-t-il en ligne ?
Configuration initiale habituelle : environ 30 minutes. Les files d’attente ou les installations volumineuses peuvent prendre plus de temps. La configuration crée automatiquement le sous-domaine et les enregistrements DNS et, pour Minecraft, accepte aussi l’EULA et installe Geyser.
Y a-t-il une durée minimale d'engagement ?
Il n’y a pas de durée minimale longue. La réservation est un abonnement résiliable mensuellement ; le renouvellement automatique peut être désactivé. Des réductions sont possibles pour des durées plus longues.
Les serveurs sont-ils situés en Allemagne ?
Tu choisis l'emplacement lors de la commande : Allemagne (Falkenstein et Limburg) ou France (Roubaix) — tous situés dans l'UE, reliés aux grands nœuds européens. Les deux emplacements offrent un ping faible pour les joueurs d'Allemagne, d'Autriche et de Suisse.
Quel est le meilleur fournisseur pour mon serveur ?
Le meilleur fournisseur est celui chez qui tu vois ce que tu obtiens avant l'achat : RAM, slots, emplacement, prix et conditions de résiliation. Chez nous, le prix et les ressources apparaissent dans le configurateur avant le paiement, il n'y a pas de durée minimale d'engagement et la mise en place est automatique — n'hésite pas à comparer avec d'autres offres. Ici, Squad commence à 8,40 EUR par mois et la mise en place prend généralement environ 30 minutes.
Héberger son serveur soi-même ou le louer ?
Héberger soi-même coûte de l'électricité, du temps et un ordinateur qui tourne 24h/24 ; les redirections de ports, les mises à jour et les sauvegardes sont à ta charge. Un serveur loué est en ligne en quelques minutes, fonctionne même quand ton PC est éteint, et les mises à jour et sauvegardes sont incluses ; la protection DDoS du centre de données est incluse sur chaque site. Pour un ou deux amis le temps d'une soirée, l'auto-hébergement suffit souvent — pour un monde permanent, la location vaut le coup.
Puis-je augmenter ou diminuer la RAM par la suite ?
Oui, directement dans l'espace client via un curseur. Une augmentation s'applique immédiatement : vous ne payez que le supplément au prorata pour la durée restante, et le nouveau tarif s'applique à partir du prochain renouvellement. Une réduction prend effet à la prochaine date de renouvellement. Le monde, les paramètres et le sous-domaine sont conservés ; selon le jeu, un redémarrage est ensuite nécessaire. Avec un paiement mensuel assorti d'une durée minimale, la modification n'est possible qu'à la fin de celle-ci, et elle n'existe pas pour les jeux avec une offre par slots.