Typische Ersteinrichtung: etwa 30 Minuten. Bei Warteschlangen oder großen Installationen kann es länger dauern.
Monitoring rund um die Uhr
Squad Server mieten
Server konfigurieren
Wähle RAM, Laufzeit und Server-Typ nach deinen Wünschen.
Squad
· ab 8,40 €/Monat
DDoS-Schutz des RechenzentrumsAn jedem Standort inklusive
NVMe SSDSchneller Speicher
DE oder FRNiedriger Ping in Europa
Planbare BackupsManuell oder nach Zeitplan
Transparente Funktionen ohne versteckte Kosten
Im Konfigurator siehst du vor der Bestellung, welche Funktionen und Schutzmerkmale für deinen Server gelten.
Eigene Subdomain
Wähle deine eigene Adresse wie mein-server.ezplayhost.com — keine hässlichen IP:Port-Kombinationen.
Kostenlose Extras
Per Klick im Dashboard: Uptime Kuma, Game Server Watcher und ein Bot wie Sinusbot sind je Server ohne Aufpreis dabei. Jeder weitere Bot kostet zusätzlich.
Uptime KumaSinusbotServer Watcher
Automatisierte Einrichtung
Typische Ersteinrichtung: etwa 30 Minuten. Bei Warteschlangen oder großen Installationen kann es länger dauern.
Zero-Config Setup
Warum einen Squad Server bei uns mieten?
100 Spieler Schlachten
Volle 100-Spieler Matches mit stabiler Performance. NVMe für schnelle Map-Wechsel zwischen den Runden.
Workshop Mods
Galactic Contention, Middle East Escalation und hunderte Custom Maps über den Steam Workshop.
RCON & BattleMetrics
Remote-Verwaltung ohne Im-Spiel-Präsenz: Ban-Management und Auto-Messages. SquadJS lässt sich als separate Anwendung anbinden.
12–20 GB je nach Spielerzahl
Squad braucht viel RAM für Map-Streaming. Der passende RAM kommt automatisch mit der Spielerzahl: 12 GB für 40 Spieler, 20 GB für volle 100-Spieler-Matches.
Häufige Fragen
Wie viele Spieler passen auf den Server?
Im aktuellen Tarif sind 16 GB RAM mit bis zu 80 Spieler-Slots und 20 GB RAM mit bis zu 100 Spieler-Slots gekoppelt. Den exakten Grenzwert deiner Auswahl zeigt der Konfigurator.
Kann ich eigene Layer (Maps) hinzufügen?
Ja, Custom Layers können über das Datei-Management hochgeladen werden.
Wird SquadJS unterstützt?
SquadJS ist eine separate Node.js-Anwendung und keine Mod, die du über den Dateimanager des Spielservers installierst. Sie benötigt eine eigene Laufzeit sowie Zugriff auf RCON und Serverlogs. Prüfe diese Voraussetzungen, bevor du sie mit deinem Squad-Server verbindest.
Wie starte ich nach der Bestellung meinen Squad Server?
Typische Ersteinrichtung: etwa 30 Minuten. Bei Warteschlangen oder großen Installationen kann es länger dauern. Im Control Panel konfigurierst du Server-Name, Passwort, maximale Spielerzahl und die Map-Rotation. Der Server erscheint automatisch im In-Game-Serverbrowser von Squad sobald er online ist.
Kann ich den Server mit RCON verwalten?
Ja, Squad bietet vollständiges RCON-Management. Mit dem RCON-Port und Passwort aus deinem Dashboard verbindest du Admin-Tools wie SquadJS oder direkte RCON-Clients. Über RCON steuerst du Map-Wechsel, kickst Spieler, vergibst Warnungen und verwaltest die Team-Balance.
Wie funktioniert die Map-Rotation auf einem Squad Server?
Squad-Server nutzen eine Layer-Rotation — jede Map hat mehrere spielbare Layer (z.B. Yehorivka RAAS v1, Yehorivka AAS v2). Du definierst die Rotation in der `LayerRotation.cfg`-Datei oder nutzt SquadJS mit seinem Map-Voting-Plugin. So können Spieler demokratisch über die nächste Map abstimmen.
Werden automatische Updates eingespielt?
Ja, Squad-Server-Updates werden automatisch über SteamCMD eingespielt. Du kannst im Dashboard festlegen, ob Updates sofort oder erst beim nächsten Server-Neustart angewendet werden. Wichtig: Nach einem Squad-Update müssen alle Spieler ebenfalls das aktuelle Client-Update installiert haben.
Bekomme ich eine eigene Subdomain?
Ja! Jeder Server bekommt automatisch eine Subdomain wie mein-server.ezplayhost.com. Du kannst sie jederzeit im Dashboard selbst wählen und ändern.
Was sind die kostenlosen Extras?
Zu jedem Server aktivierst du per Klick im Dashboard Uptime Kuma (Server-Monitoring) und Game Server Watcher (Server-Status in Discord/Telegram) ohne Aufpreis, dazu einen Bot wie Sinusbot (Musik-Bot für Discord/TeamSpeak). Jeder weitere Bot kostet zusätzlich.
Wie schnell ist mein Server online?
Typische Ersteinrichtung: etwa 30 Minuten. Bei Warteschlangen oder großen Installationen kann es länger dauern. Subdomain und DNS-Einträge legt die Einrichtung automatisch an, bei Minecraft außerdem EULA und Geyser.
Gibt es eine Mindestlaufzeit?
Es gibt keine langfristige Mindestlaufzeit. Die Buchung ist ein monatlich kündbares Abo; die automatische Verlängerung kann deaktiviert werden. Bei längeren Laufzeiten sind Rabatte möglich.
Stehen die Server in Deutschland?
Du wählst den Standort bei der Bestellung: Deutschland (Falkenstein und Limburg) oder Frankreich (Roubaix) — alle in der EU, angebunden an die großen europäischen Knoten. Niedrige Pings für Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz gibt es an beiden Standorten.
Welcher Anbieter ist der beste für meinen Server?
Der beste Anbieter ist der, bei dem du vor dem Kauf siehst, was du bekommst: RAM, Slots, Standort, Preis und Kündigungsbedingungen. Bei uns stehen Preis und Ressourcen vor der Zahlung im Konfigurator, es gibt keine Mindestlaufzeit und die Einrichtung läuft automatisch — vergleich das ruhig mit anderen Angeboten. Squad startet hier ab 8,40 EUR im Monat, die Einrichtung dauert typischerweise ca. 30 Minuten.
Server selbst hosten oder mieten?
Selbst hosten kostet Strom, Zeit und einen Rechner, der rund um die Uhr läuft; Port-Freigaben, Updates und Backups musst du selbst pflegen. Ein gemieteter Server ist in wenigen Minuten online, läuft auch, wenn dein PC aus ist, und Updates und Backups sind enthalten; DDoS-Schutz des Rechenzentrums ist an jedem Standort inklusive. Für ein bis zwei Freunde am selben Abend reicht oft Selbsthosting — für eine dauerhafte Welt lohnt sich das Mieten.
Kann ich den RAM später erhöhen oder verringern?
Ja, das machst du selbst im Kundenbereich über einen Regler. Ein Upgrade gilt sofort: Du zahlst nur den anteiligen Aufpreis für die restliche Laufzeit, ab der nächsten Verlängerung gilt der neue Preis. Eine Verkleinerung wird zum nächsten Verlängerungstermin wirksam. Welt, Einstellungen und Subdomain bleiben erhalten, je nach Spiel ist danach ein Neustart nötig. Bei monatlicher Zahlung mit Mindestlaufzeit geht die Anpassung erst nach deren Ende, bei Spielen mit Slot-Tarif gibt es sie nicht.