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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

ARK: Survival Evolved Einstellung Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Ark: Survival Evolved

Geänderte Einstellungen (1)
  • Maximum Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Maximum concurrent players. This value is managed by the booked slot limit.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    10
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
ARK: Survival Evolved Einstellung Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Editor-Einstellungen geändert

Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.

Geänderte Einstellungen (2)
  • Max Spieler: Entfernt ServerSettings.MaxPlayers

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.MaxPlayers
    Standardwert
    70
    Bereich / Auswahl
    1 – 127
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Entfernt ServerSettings.SessionName

    Vorher

    Einstellung
    ServerSettings.SessionName
    Standardwert
    ARK Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Conan Exiles Entwicklermeldung Veröffentlicht

Conan Exiles Enhanced & Aloft Bundle Now Available at PVE Survival Fest 2026! ⚒️

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Soulmask Entwicklermeldung Veröffentlicht

Soulmask Joins the PvE Survival Crafting Fest at All-Time-Low Prices!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Arma Reforger Entwicklermeldung Veröffentlicht

Post-Gamescom Sale

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Alle Spiele Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Squad Oberfläche Änderung dokumentiert

Squad-Serverkonfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (24)
  • Öffentliche Client-Aufnahmen: Neu hinzugefügt AllowPublicClientsToRecord

    Danach

    Einstellung
    AllowPublicClientsToRecord
    Standardwert
    false
  • Teamwechsel erlauben: Neu hinzugefügt AllowTeamChanges

    Danach

    Einstellung
    AllowTeamChanges
    Standardwert
    true
  • Teamkills bis Auto-Ban: Neu hinzugefügt AutoTKBanNumberTKs

    Danach

    Einstellung
    AutoTKBanNumberTKs
    Standardwert
    7
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
  • Auto-Ban-Dauer (Sek.): Neu hinzugefügt AutoTKBanTime

    Danach

    Einstellung
    AutoTKBanTime
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 2592000
  • LAN-Modus: Neu hinzugefügt IsLANMatch

    Danach

    Einstellung
    IsLANMatch
    Standardwert
    false
  • Rotationsmodus: Neu hinzugefügt MapRotationMode

    Danach

    Einstellung
    MapRotationMode
    Standardwert
    LayerList
    Bereich / Auswahl
    LevelList, LayerList, LayerList_Vote, LevelList_Randomized, LayerList_Randomized
  • Erlaubte Teamdifferenz: Neu hinzugefügt NumPlayersDiffForTeamChanges

    Danach

    Einstellung
    NumPlayersDiffForTeamChanges
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0 – 50
  • Reservierte Slots: Neu hinzugefügt NumReservedSlots

    Für Gruppen mit reserve-Berechtigung. Ändert nicht das gebuchte Gesamtlimit.

    Danach

    Einstellung
    NumReservedSlots
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Unausgeglichene Wechsel verhindern: Neu hinzugefügt PreventTeamChangeIfUnbalanced

    Danach

    Einstellung
    PreventTeamChangeIfUnbalanced
    Standardwert
    true
  • Öffentliche Warteschlange: Neu hinzugefügt PublicQueueLimit

    -1 = unbegrenzt, 0 = keine öffentliche Warteschlange.

    Danach

    Einstellung
    PublicQueueLimit
    Standardwert
    25
    Bereich / Auswahl
    -1 – 100
  • Rotation beim Start mischen: Neu hinzugefügt RandomizeAtStart

    Danach

    Einstellung
    RandomizeAtStart
    Standardwert
    true
  • Server-Demos aufzeichnen: Neu hinzugefügt RecordDemos

    Danach

    Einstellung
    RecordDemos
    Standardwert
    false
  • Regel-Tags: Neu hinzugefügt Rules

    Danach

    Einstellung
    Rules
    Standardwert
  • Servernachrichten-Intervall (Sek.): Neu hinzugefügt ServerMessageInterval

    Danach

    Einstellung
    ServerMessageInterval
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 3600
  • In Serverliste anzeigen: Neu hinzugefügt ShouldAdvertise

    Danach

    Einstellung
    ShouldAdvertise
    Standardwert
    true
  • Auto-Kick bei Teamkills: Neu hinzugefügt TKAutoKickEnabled

    Danach

    Einstellung
    TKAutoKickEnabled
    Standardwert
    true
  • Server-Tags: Neu hinzugefügt Tags

    Offizielle Tags mit Leerzeichen trennen, z. B. language_de mode_raas playstyle_focused.

    Danach

    Einstellung
    Tags
    Standardwert
  • Zeit vor Abstimmung (Sek.): Neu hinzugefügt TimeBeforeVote

    Danach

    Einstellung
    TimeBeforeVote
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 300
  • Zeit zwischen Matches (Sek.): Neu hinzugefügt TimeBetweenMatches

    Danach

    Einstellung
    TimeBetweenMatches
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • Fraktionen abstimmen: Neu hinzugefügt UseVoteFactions

    Danach

    Einstellung
    UseVoteFactions
    Standardwert
    false
  • Layer abstimmen: Neu hinzugefügt UseVoteLayer

    Danach

    Einstellung
    UseVoteLayer
    Standardwert
    false
  • Level abstimmen: Neu hinzugefügt UseVoteLevel

    Danach

    Einstellung
    UseVoteLevel
    Standardwert
    false
  • Fahrzeug-Claiming deaktivieren: Neu hinzugefügt VehicleClaimingDisabled

    Danach

    Einstellung
    VehicleClaimingDisabled
    Standardwert
    false
  • Fahrzeug-Kitpflicht deaktivieren: Neu hinzugefügt VehicleKitRequirementDisabled

    Danach

    Einstellung
    VehicleKitRequirementDisabled
    Standardwert
    false
Soulmask Spielupdate Veröffentlicht

Soulmask's "Beyond Gravity"major update is now live!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Soulmask Spielupdate Veröffentlicht

Soulmask 1.0 Patch #17: Beyond Gravity Major Update

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Alle Spiele Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Rust Oberfläche Änderung dokumentiert

Gameplay-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (14)
  • Creative für alle Spieler: Neu hinzugefügt creative.allusers

    Danach

    Einstellung
    creative.allusers
    Standardwert
    false
  • Always-On-Befehle erlauben: Neu hinzugefügt creative.alwaysonenabled

    Erlaubt Admins, Entitäten wie Öfen oder Lampen dauerhaft einzuschalten.

    Danach

    Einstellung
    creative.alwaysonenabled
    Standardwert
    false
  • Platzierungs-Wartezeit umgehen: Neu hinzugefügt creative.bypassholdtoplaceduration

    Danach

    Einstellung
    creative.bypassholdtoplaceduration
    Standardwert
    false
  • Kostenlos bauen: Neu hinzugefügt creative.freebuild

    Danach

    Einstellung
    creative.freebuild
    Standardwert
    false
  • Freie Platzierung: Neu hinzugefügt creative.freeplacement

    Umgeht sämtliche Platzierungsprüfungen und kann absichtlich ungültige Bauwerke erlauben.

    Danach

    Einstellung
    creative.freeplacement
    Standardwert
    false
  • Reparatur-Cooldown umgehen: Neu hinzugefügt creative.freerepair

    Danach

    Einstellung
    creative.freerepair
    Standardwert
    false
  • Unbegrenzte IO-Verbindungen: Neu hinzugefügt creative.unlimitedio

    Danach

    Einstellung
    creative.unlimitedio
    Standardwert
    false
  • Decay-Multiplikator: Neu hinzugefügt decay.scale

    1 = Standard, 0 = kein Decay; höhere Werte beschleunigen den Verfall.

    Danach

    Einstellung
    decay.scale
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – …
  • Grief-Schutz nach TC-Zerstörung (Minuten): Neu hinzugefügt decay.upkeep_grief_protection

    Maximale Unterhaltszeit, die ein zerstörter Tool Cupboard noch zum Schutz verbrauchen darf.

    Danach

    Einstellung
    decay.upkeep_grief_protection
    Standardwert
    1440
    Bereich / Auswahl
    0 – …
  • Unterhaltszeitraum (Minuten): Neu hinzugefügt decay.upkeep_period_minutes

    Standard 1440 (24 Stunden). Ein höherer Wert reduziert die laufenden Unterhaltskosten.

    Danach

    Einstellung
    decay.upkeep_period_minutes
    Standardwert
    1440
    Bereich / Auswahl
    0 – …
  • Hack-Zeit gesperrter Kisten (Sekunden): Neu hinzugefügt hackablelockedcrate.requiredhackseconds

    Standard 900 Sekunden (15 Minuten), etwa für Oil-Rig-Kisten.

    Danach

    Einstellung
    hackablelockedcrate.requiredhackseconds
    Standardwert
    900
    Bereich / Auswahl
    0 – …
  • PvE-Modus: Neu hinzugefügt server.pve

    Deaktiviert Spieler-gegen-Spieler-Schaden und setzt den PvE-Tag automatisch.

    Danach

    Einstellung
    server.pve
    Standardwert
    false
  • Server-Tags: Neu hinzugefügt server.tags

    Kommagetrennte offizielle Tags, z. B. weekly,vanilla,roleplay. Keine widersprüchlichen Tags derselben Gruppe kombinieren.

    Danach

    Einstellung
    server.tags
    Standardwert
  • Tutorial Island: Neu hinzugefügt server.tutorialEnabled

    Ermöglicht neuen Spielern die offizielle Tutorial-Insel. Für die Auffindbarkeit zusätzlich den Tag „tut“ setzen.

    Danach

    Einstellung
    server.tutorialEnabled
    Standardwert
    false
Unturned Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Befehle (Commands.dat): geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (9)
  • Cheats erlauben: Neu hinzugefügt Cheats

    Admins dürfen Gegenstände/Fahrzeuge spawnen. Der Server wird in der Liste als Cheat-Server markiert.

    Danach

    Einstellung
    Cheats
    Standardwert
    false
  • Tageslänge (Sekunden): Neu hinzugefügt Cycle

    Dauer eines vollen Tag/Nacht-Zyklus in Sekunden.

    Danach

    Einstellung
    Cycle
    Standardwert
    43200
    Bereich / Auswahl
    60 – 604800
  • Namensfilter: Neu hinzugefügt Filter

    Nur Spieler mit alphanumerischen Namen zulassen.

    Danach

    Einstellung
    Filter
    Standardwert
    false
  • Karte: Neu hinzugefügt Map

    Offizielle Karten: PEI, Washington, Russia, Yukon, Hawaii, Germany. Kuratierte/Workshop-Karten mit ihrem Ordnernamen — alle Spieler müssen sie besitzen bzw. abonniert haben.

    Danach

    Einstellung
    Map
    Standardwert
    PEI
  • Schwierigkeit: Neu hinzugefügt Mode

    Easy / Normal / Hard.

    Danach

    Einstellung
    Mode
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Easy, Normal, Hard
  • Perspektive: Neu hinzugefügt Perspective

    Erlaubte Kameraperspektive: First, Third, Both oder Vehicle (Third nur im Fahrzeug).

    Danach

    Einstellung
    Perspective
    Standardwert
    Both
    Bereich / Auswahl
    First, Third, Both, Vehicle
  • PvE (kein Spieler-gegen-Spieler): Neu hinzugefügt PvE

    An: Spieler können einander nicht verletzen.

    Danach

    Einstellung
    PvE
    Standardwert
    false
  • Warteschlange: Neu hinzugefügt Queue_Size

    Wie viele Spieler bei vollem Server warten dürfen.

    Danach

    Einstellung
    Queue_Size
    Standardwert
    8
    Bereich / Auswahl
    0 – 64
  • Willkommensnachricht: Neu hinzugefügt Welcome

    Wird jedem Spieler beim Beitritt angezeigt.

    Danach

    Einstellung
    Welcome
    Standardwert
Unturned Einstellung Änderung dokumentiert

Unturned: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Unturned

Geänderte Einstellungen (2)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game Server Login Token: Entfernt GSLT

    Steam GSLT für Internet-Listung (optional)

    Vorher

    Einstellung
    GSLT
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Team Fortress 2 Einstellung Änderung dokumentiert

Team Fortress 2: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Team Fortress 2

Geänderte Einstellungen (3)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game ID: Entfernt SRCDS_APPID

    The ID corresponding to the game to download and run using SRCDS.

    Vorher

    Einstellung
    SRCDS_APPID
    Standardwert
    232250
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Steam: Entfernt STEAM_ACC

    The Steam Game Server Login Token to display servers publicly. Generate one at https://steamcommunity.com/dev/managegameservers

    Vorher

    Einstellung
    STEAM_ACC
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Squad Einstellung Änderung dokumentiert

Squad: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Squad

Geänderte Einstellungen (2)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = Server aktualisiert sich bei jedem Start, 0 = aus

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_NAME

    Name in der Serverliste (ServerConfig/Server.cfg: ServerName).

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Squad Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Soulmask Einstellung Änderung dokumentiert

Soulmask: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Soulmask

Geänderte Einstellungen (3)
  • Backup Interval: Geändert BACKUP_TIME

    Specifies the interval for writing the game database to disk (unit: seconds).

    Vorher

    Einstellung
    BACKUP_TIME
    Standardwert
    960
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    BACKUP_TIME
    Standardwert
    960
    Bereich / Auswahl
    60 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Save Time Interval: Geändert SAVE_TIME

    Specifies the interval for writing game objects to the database (unit: seconds).

    Vorher

    Einstellung
    SAVE_TIME
    Standardwert
    600
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SAVE_TIME
    Standardwert
    600
    Bereich / Auswahl
    60 – …
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Region: Geändert region

    1= Asia 2=North America 3=Europe 4=Mainland China 5=South America 6=Oceania 7=Africa

    Vorher

    Einstellung
    region
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    region
    Standardwert
    3
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
SCP: Secret Laboratory Einstellung Änderung dokumentiert

SCP: Secret Laboratory: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: SCP: Secret Laboratory

Geänderte Einstellungen (1)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Rust Einstellung Änderung dokumentiert

Rust: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Rust

Geänderte Einstellungen (3)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Description: Geändert DESCRIPTION

    The description under your server title. Commonly used for rules & info. Use \n for newlines.

    Vorher

    Einstellung
    DESCRIPTION
    Standardwert
    Powered by Pterodactyl
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    DESCRIPTION
    Standardwert
    Powered by game-serverhosting.com
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • URL: Geändert SERVER_URL

    The URL for your server. This is what comes up when clicking the "Visit Website" button.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER_URL
    Standardwert
    http://pterodactyl.io
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_URL
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Left 4 Dead 2 Einstellung Änderung dokumentiert

Left 4 Dead 2: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Left 4 Dead 2

Geänderte Einstellungen (2)
  • Hostname: Neu hinzugefügt HOSTNAME

    Name des Servers in der Serverliste (hostname).

    Danach

    Einstellung
    HOSTNAME
    Standardwert
    Left 4 Dead 2 Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game ID: Entfernt SRCDS_APPID

    L4D2 Dedicated Server AppID

    Vorher

    Einstellung
    SRCDS_APPID
    Standardwert
    222860
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Garry's Mod Einstellung Änderung dokumentiert

Garry's Mod: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Garrys Mod

Geänderte Einstellungen (2)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Tickrate: Geändert TICKRATE

    The tickrate defines how fast the server will update each entity's location.

    Vorher

    Einstellung
    TICKRATE
    Standardwert
    22
    Bereich / Auswahl
    … – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    TICKRATE
    Standardwert
    22
    Bereich / Auswahl
    16 – 66
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.