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Soulmask: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Auto Update

Auto update the server on start

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name

Specifies the name of the game instance displayed in the server list

Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Soulmask Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map Players

Specifies the maximum number of players the game instance can support.

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
1 – 70
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Backup Interval

Specifies the interval for writing the game database to disk (unit: seconds).

Einstellung
BACKUP_TIME
Standardwert
960
Bereich / Auswahl
60 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Save Time Interval

Specifies the interval for writing game objects to the database (unit: seconds).

Einstellung
SAVE_TIME
Standardwert
600
Bereich / Auswahl
60 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port

Specifies the Steam query port, UDP, needs to be open to the public.

Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27015
Bereich / Auswahl
1024 – 65536
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Echo Port

Maintenance port, used for local telnet server maintenance, TCP, does not need to be open.

Einstellung
ECHO_PORT
Standardwert
18888
Bereich / Auswahl
1024 – 65536
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Mods

Specifies the order and which mods are loaded. ModIDs need to be comma-separated such as: ModID1,ModID2,ModID3

Einstellung
MOD_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Region

1= Asia 2=North America 3=Europe 4=Mainland China 5=South America 6=Oceania 7=Africa

Einstellung
region
Standardwert
3
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map Name

Map to load. Level01_Main (original) or DLC_Level01_Main (DLC map).

Einstellung
MAP_NAME
Standardwert
Level01_Main
Bereich / Auswahl
Level01_Main, DLC_Level01_Main
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.