- Toleranz für Undermesh-Erkennung: Neu hinzugefügt
AllowedTimeUndermesh
Wie lange ein Spieler unter der Spielwelt sein darf, bevor die Erkennung eingreift. Niedriger = strenger.
Danach
- Einstellung
- AllowedTimeUndermesh
- Standardwert
- 1
- Bereich / Auswahl
- 0 – 300
- Schaden der Avatar-Kuppel: Neu hinzugefügt
AvatarDomeDamageMultiplier
Schadensfaktor der Schutzkuppel gegen beschworene Götter.
Danach
- Einstellung
- AvatarDomeDamageMultiplier
- Standardwert
- 1
- Bereich / Auswahl
- 0 – 10
- Dauer der Avatar-Kuppel: Neu hinzugefügt
AvatarDomeDurationMultiplier
Wie lange die Schutzkuppel bestehen bleibt.
Danach
- Einstellung
- AvatarDomeDurationMultiplier
- Standardwert
- 1
- Bereich / Auswahl
- 0.1 – 10
- Avatare werktags bis (Stunde): Neu hinzugefügt
AvatarSummoningTimeWeekdayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- AvatarSummoningTimeWeekdayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Avatare werktags ab (Stunde): Neu hinzugefügt
AvatarSummoningTimeWeekdayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- AvatarSummoningTimeWeekdayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Avatare am Wochenende bis (Stunde): Neu hinzugefügt
AvatarSummoningTimeWeekendEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- AvatarSummoningTimeWeekendEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Avatare am Wochenende ab (Stunde): Neu hinzugefügt
AvatarSummoningTimeWeekendStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- AvatarSummoningTimeWeekendStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Vorladeradius für Bauwerke: Neu hinzugefügt
BuildingPreloadRadius
Wie weit im Voraus Bauwerke geladen werden. Höher = weniger Nachladeruckler, mehr Arbeitsspeicher.
Danach
- Einstellung
- BuildingPreloadRadius
- Standardwert
- 80
- Bereich / Auswahl
- 0 – 500
- Übertragungsreichweite für Bauwerke: Neu hinzugefügt
BuildingReplicationDistance
Ab welcher Entfernung Bauwerke an Clients übertragen werden. 0 = Standard der Engine.
Danach
- Einstellung
- BuildingReplicationDistance
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 100000
- Bauwerks-Prüfung: Neu hinzugefügt
BuildingValidationEnabled
Prüft platzierte Bauteile serverseitig gegen manipulierte Clients.
Danach
- Einstellung
- BuildingValidationEnabled
- Standardwert
- False
- Maximale Clan-Größe: Entfernt
ClanMaxSize
Wie viele Mitglieder ein Clan auf diesem Server maximal haben darf.
Vorher
- Einstellung
- ClanMaxSize
- Standardwert
- 30
- Bereich / Auswahl
- 1 – 100
- Kreativmodus für alle (CreativeModeServer): Neu hinzugefügt
CreativeModeServer
1 = jeder Spieler baut ohne Materialkosten. Für Bau- und Rollenspielserver.
Danach
- Einstellung
- CreativeModeServer
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0, 1
- BattlEye-Anticheat: Neu hinzugefügt
IsBattlEyeEnabled
Sperrt Spieler ohne BattlEye aus. Mit Mods kann es zu Fehlalarmen kommen — auf Mod-Servern meist aus.
Danach
- Einstellung
- IsBattlEyeEnabled
- Standardwert
- False
- Freitag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageEnabledFriday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageEnabledFriday
- Standardwert
- False
- Montag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageEnabledMonday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageEnabledMonday
- Standardwert
- False
- Samstag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageEnabledSaturday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageEnabledSaturday
- Standardwert
- False
- Sonntag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageEnabledSunday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageEnabledSunday
- Standardwert
- False
- Donnerstag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageEnabledThursday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageEnabledThursday
- Standardwert
- False
- Dienstag — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageEnabledTuesday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageEnabledTuesday
- Standardwert
- False
- Mittwoch — Gebäudeschaden aktiv: Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageEnabledWednesday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageEnabledWednesday
- Standardwert
- False
- Freitag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeFridayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeFridayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Freitag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeFridayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeFridayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Montag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeMondayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeMondayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Montag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeMondayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeMondayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Samstag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeSaturdayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeSaturdayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Samstag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeSaturdayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeSaturdayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Sonntag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeSundayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeSundayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Sonntag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeSundayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeSundayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Donnerstag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeThursdayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeThursdayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Donnerstag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeThursdayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeThursdayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Dienstag — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeTuesdayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeTuesdayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Dienstag — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeTuesdayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeTuesdayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Mittwoch — Gebäudeschaden bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeWednesdayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeWednesdayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Mittwoch — Gebäudeschaden von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPBuildingDamageTimeWednesdayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPBuildingDamageTimeWednesdayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Freitag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt
PVPEnabledFriday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPEnabledFriday
- Standardwert
- False
- Montag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt
PVPEnabledMonday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPEnabledMonday
- Standardwert
- False
- Samstag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt
PVPEnabledSaturday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPEnabledSaturday
- Standardwert
- False
- Sonntag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt
PVPEnabledSunday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPEnabledSunday
- Standardwert
- False
- Donnerstag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt
PVPEnabledThursday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPEnabledThursday
- Standardwert
- False
- Dienstag — PvP aktiv: Neu hinzugefügt
PVPEnabledTuesday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPEnabledTuesday
- Standardwert
- False
- Mittwoch — PvP aktiv: Neu hinzugefügt
PVPEnabledWednesday
Wirkt nur, wenn die Zeitbeschränkung oben eingeschaltet ist.
Danach
- Einstellung
- PVPEnabledWednesday
- Standardwert
- False
- Freitag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeFridayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeFridayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Freitag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeFridayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeFridayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Montag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeMondayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeMondayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Montag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeMondayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeMondayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Samstag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeSaturdayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeSaturdayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Samstag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeSaturdayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeSaturdayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Sonntag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeSundayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeSundayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Sonntag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeSundayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeSundayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Donnerstag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeThursdayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeThursdayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Donnerstag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeThursdayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeThursdayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Dienstag — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeTuesdayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeTuesdayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Dienstag — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeTuesdayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeTuesdayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Mittwoch — PvP bis (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeWednesdayEnd
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeWednesdayEnd
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Mittwoch — PvP von (Stunde): Neu hinzugefügt
PVPTimeWednesdayStart
Ganze Stunde in Serverzeit, 0–24.
Danach
- Einstellung
- PVPTimeWednesdayStart
- Standardwert
- 0
- Bereich / Auswahl
- 0 – 24
- Afrika zulassen: Neu hinzugefügt
RegionAllowAfrica
Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.
Danach
- Einstellung
- RegionAllowAfrica
- Standardwert
- True
- Asien zulassen: Neu hinzugefügt
RegionAllowAsia
Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.
Danach
- Einstellung
- RegionAllowAsia
- Standardwert
- True
- Mitteleuropa zulassen: Neu hinzugefügt
RegionAllowCentralEurope
Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.
Danach
- Einstellung
- RegionAllowCentralEurope
- Standardwert
- True
- Osteuropa zulassen: Neu hinzugefügt
RegionAllowEasternEurope
Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.
Danach
- Einstellung
- RegionAllowEasternEurope
- Standardwert
- True
- Nordamerika zulassen: Neu hinzugefügt
RegionAllowNorthAmerica
Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.
Danach
- Einstellung
- RegionAllowNorthAmerica
- Standardwert
- True
- Ozeanien zulassen: Neu hinzugefügt
RegionAllowOceania
Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.
Danach
- Einstellung
- RegionAllowOceania
- Standardwert
- True
- Südamerika zulassen: Neu hinzugefügt
RegionAllowSouthAmerica
Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.
Danach
- Einstellung
- RegionAllowSouthAmerica
- Standardwert
- True
- Westeuropa zulassen: Neu hinzugefügt
RegionAllowWesternEurope
Steuert, aus welchen Regionen Spieler beitreten dürfen.
Danach
- Einstellung
- RegionAllowWesternEurope
- Standardwert
- True
- Gesperrte Regionen (Liste): Neu hinzugefügt
RegionBlockList
Feinere Sperrliste zusätzlich zu den Schaltern oben. Leer lassen, wenn nicht gebraucht.
Danach
- Einstellung
- RegionBlockList
- Standardwert
- Avatar-Beschwörung zeitlich begrenzen: Neu hinzugefügt
RestrictAvatarSummoningTime
Götter dürfen dann nur im Zeitfenster unten beschworen werden.
Danach
- Einstellung
- RestrictAvatarSummoningTime
- Standardwert
- False
- Undermesh-Erkennung: Neu hinzugefügt
bUndermeshDetectionEnabled
Erkennt Spieler, die sich unter die Spielwelt glitchen — auf PvP-Servern die häufigste Betrugsmasche.
Danach
- Einstellung
- bUndermeshDetectionEnabled
- Standardwert
- True
- Maximale Clan-Größe: Neu hinzugefügt
clanMaxSize
Wie viele Mitglieder ein Clan auf diesem Server maximal haben darf.
Danach
- Einstellung
- clanMaxSize
- Standardwert
- 30
- Bereich / Auswahl
- 1 – 100