Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Team Fortress 2
Geänderte Einstellungen (3)
Game ID: Neu hinzugefügt
SRCDS_APPID
The ID corresponding to the game to download and run using SRCDS.
Danach
Einstellung
SRCDS_APPID
Standardwert
232250
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Default Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
The default map to use when starting the server.
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
cp_dustbowl
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam: Neu hinzugefügt
STEAM_ACC
The Steam Game Server Login Token to display servers publicly. Generate one at https://steamcommunity.com/dev/managegameservers
Danach
Einstellung
STEAM_ACC
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Squad
Geänderte Einstellungen (3)
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Maximum number of players
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
80
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop Mod IDs: Neu hinzugefügt
MOD_IDS
Comma/space-separated Steam Workshop IDs (app 393380). Downloaded + loaded on (re)start. Empty = no mods.
Danach
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
Query port for server browser
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27165
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Rust
Geänderte Einstellungen (15)
Additional Arguments: Neu hinzugefügt
ADDITIONAL_ARGS
Add additional startup parameters to the server.
Danach
Einstellung
ADDITIONAL_ARGS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
App Port: Neu hinzugefügt
APP_PORT
Port for the Rust+ App. -1 to disable.
Danach
Einstellung
APP_PORT
Standardwert
28082
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Description: Neu hinzugefügt
DESCRIPTION
The description under your server title. Commonly used for rules & info. Use \n for newlines.
Danach
Einstellung
DESCRIPTION
Standardwert
Powered by Pterodactyl
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Modding Framework: Neu hinzugefügt
FRAMEWORK
The modding framework to be used: carbon, oxide, vanilla.
Defaults to "vanilla" for a non-modded server installation.
Danach
Einstellung
FRAMEWORK
Standardwert
vanilla
Bereich / Auswahl
vanilla, oxide, carbon
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
HOSTNAME
The name of your server in the public server list.
Danach
Einstellung
HOSTNAME
Standardwert
A Rust Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Level: Neu hinzugefügt
LEVEL
The world file for Rust to use.
Danach
Einstellung
LEVEL
Standardwert
Procedural Map
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Custom Map URL: Neu hinzugefügt
MAP_URL
Overwrites the map with the one from the direct download URL. Invalid URLs will cause the server to crash.
Danach
Einstellung
MAP_URL
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
The maximum amount of players allowed in the server at once.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
40
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
Server Query Port. Can't be the same as Game's primary port.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27017
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Save Interval: Neu hinzugefügt
SAVEINTERVAL
Sets the server’s auto-save interval in seconds.
Danach
Einstellung
SAVEINTERVAL
Standardwert
60
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Image: Neu hinzugefügt
SERVER_IMG
The header image for the top of your server listing.
Danach
Einstellung
SERVER_IMG
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Logo: Neu hinzugefügt
SERVER_LOGO
The circular server logo for the Rust+ app.
Danach
Einstellung
SERVER_LOGO
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
URL: Neu hinzugefügt
SERVER_URL
The URL for your server. This is what comes up when clicking the "Visit Website" button.
Danach
Einstellung
SERVER_URL
Standardwert
http://pterodactyl.io
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Seed: Neu hinzugefügt
WORLD_SEED
The seed for a procedural map.
Danach
Einstellung
WORLD_SEED
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Size: Neu hinzugefügt
WORLD_SIZE
The world size for a procedural map.
Danach
Einstellung
WORLD_SIZE
Standardwert
3000
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Left 4 Dead 2
Geänderte Einstellungen (4)
Auto Update: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Maximale Spielerzahl (+maxplayers)
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
8
Bereich / Auswahl
… – 32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Game ID: Neu hinzugefügt
SRCDS_APPID
L4D2 Dedicated Server AppID
Danach
Einstellung
SRCDS_APPID
Standardwert
222860
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Default Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
Startkarte (z.B. c1m1_hotel)
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
c1m1_hotel
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Garrys Mod
Geänderte Einstellungen (7)
Gamemode: Neu hinzugefügt
GAMEMODE
The gamemode of your server.
Danach
Einstellung
GAMEMODE
Standardwert
sandbox
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Lua Refresh: Neu hinzugefügt
LUA_REFRESH
0 = disable Lua refresh,
1 = enable Lua refresh
Danach
Einstellung
LUA_REFRESH
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
The maximum amount of players allowed on your game server.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
32
Bereich / Auswahl
… – 128
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
The default map for the server.
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
gm_flatgrass
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Account Token: Neu hinzugefügt
STEAM_ACC
The Steam Account Token required for the server to be displayed publicly.
Danach
Einstellung
STEAM_ACC
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Tickrate: Neu hinzugefügt
TICKRATE
The tickrate defines how fast the server will update each entity's location.
Danach
Einstellung
TICKRATE
Standardwert
22
Bereich / Auswahl
… – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop ID: Neu hinzugefügt
WORKSHOP_ID
The ID of your workshop collection (the numbers at the end of the URL)
Danach
Einstellung
WORKSHOP_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Counter-Strike 2
Geänderte Einstellungen (2)
Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
The default map for the server.
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
de_dust2
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Account Token: Neu hinzugefügt
STEAM_ACC
The Steam Account Token required for the server to be displayed publicly.
Danach
Einstellung
STEAM_ACC
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: 7 Days to Die
Geänderte Einstellungen (1)
Spielversion: Neu hinzugefügt
SRCDS_BETA
Waehle die 7 Days to Die-Version. 'latest' = neueste offizielle Version. Aeltere Versionen (v2.6, v2.5, ...) fuer aeltere Overhaul-Mods wie War of the Walkers. Nach dem Aendern der Version im Bereich Einstellungen einen Reinstall ausloesen, damit die gewaehlte Version heruntergeladen wird (Weltdaten bleiben erhalten, Backup empfohlen).