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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Team Fortress 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (11)
  • Auto-Teambalance (mp_autoteambalance): Neu hinzugefügt mp_autoteambalance

    1 = ungleiche Teams werden automatisch ausgeglichen, 0 = deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    mp_autoteambalance
    Standardwert
    1
  • Friendly Fire (mp_friendlyfire): Neu hinzugefügt mp_friendlyfire

    1 = Spieler können Teamkameraden schaden, 0 = kein Team-Schaden.

    Danach

    Einstellung
    mp_friendlyfire
    Standardwert
    0
  • Max. Runden (mp_maxrounds): Neu hinzugefügt mp_maxrounds

    Maximale Gesamtzahl an Runden pro Karte (0 = unbegrenzt).

    Danach

    Einstellung
    mp_maxrounds
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Respawn-Wellenzeit (Sek., mp_respawnwavetime): Neu hinzugefügt mp_respawnwavetime

    Wie oft (in Sekunden) eine Respawn-Welle ausgelöst wird.

    Danach

    Einstellung
    mp_respawnwavetime
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 60
  • Max. Teamungleichgewicht (mp_teams_unbalance_limit): Neu hinzugefügt mp_teams_unbalance_limit

    Wie viele Spieler ein Team mehr haben darf, bevor der Ausgleich greift (0 = immer ausgleichen).

    Danach

    Einstellung
    mp_teams_unbalance_limit
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 30
  • Zeitlimit (Minuten, mp_timelimit): Neu hinzugefügt mp_timelimit

    Wie lange eine Karte gespielt wird in Minuten (0 = unbegrenzt).

    Danach

    Einstellung
    mp_timelimit
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
  • Sieglimit (mp_winlimit): Neu hinzugefügt mp_winlimit

    Anzahl Siege, nach der die Karte wechselt (0 = deaktiviert).

    Danach

    Einstellung
    mp_winlimit
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Neu hinzugefügt sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • LAN-Modus (sv_lan): Neu hinzugefügt sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • +use Befehl erlauben (tf_allow_player_use): Neu hinzugefügt tf_allow_player_use

    1 = Spieler können den +use-Befehl nutzen (z.B. für manche Custom-Maps), 0 = deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    tf_allow_player_use
    Standardwert
    0
  • Zufällige Kritische Treffer (tf_weapon_criticals): Neu hinzugefügt tf_weapon_criticals

    1 = zufällige Kritische Treffer aktiv (TF2-Standard), 0 = deaktiviert (kompetitiveres Spiel).

    Danach

    Einstellung
    tf_weapon_criticals
    Standardwert
    1
Garry's Mod Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (11)
  • Godmode für alle (sbox_godmode): Neu hinzugefügt sbox_godmode

    1 = alle Spieler sind unverwundbar, 0 = normaler Schaden.

    Danach

    Einstellung
    sbox_godmode
    Standardwert
    0
  • Max. NPCs pro Spieler (sbox_maxnpcs): Neu hinzugefügt sbox_maxnpcs

    Maximale Anzahl an NPCs, die ein Spieler spawnen darf.

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxnpcs
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
  • Max. Props pro Spieler (sbox_maxprops): Neu hinzugefügt sbox_maxprops

    Wie viele Props ein einzelner Spieler spawnen darf (0 = unbegrenzt).

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxprops
    Standardwert
    200
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000
  • Max. Ragdolls pro Spieler (sbox_maxragdolls): Neu hinzugefügt sbox_maxragdolls

    Maximale Anzahl an Ragdolls, die ein Spieler erstellen kann.

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxragdolls
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
  • Max. Fahrzeuge pro Spieler (sbox_maxvehicles): Neu hinzugefügt sbox_maxvehicles

    Wie viele Fahrzeuge ein Spieler gleichzeitig besitzen darf.

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxvehicles
    Standardwert
    6
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Noclip erlauben (sbox_noclip): Neu hinzugefügt sbox_noclip

    1 = Spieler können durch Wände fliegen (Noclip-Befehl), 0 = deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    sbox_noclip
    Standardwert
    1
  • Spieler-vs-Spieler-Schaden (sbox_plpldamage): Neu hinzugefügt sbox_plpldamage

    1 = Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen, 0 = kein PvP.

    Danach

    Einstellung
    sbox_plpldamage
    Standardwert
    1
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Neu hinzugefügt sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • Schwerkraft (sv_gravity): Neu hinzugefügt sv_gravity

    Schwerkraft in Source-Einheiten (Standard 600 ≈ Erdgravitation). Niedrigere Werte = schwebender, höhere = schwerer.

    Danach

    Einstellung
    sv_gravity
    Standardwert
    600
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000
  • LAN-Modus (sv_lan): Neu hinzugefügt sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • Voice-Chat aktivieren (sv_voiceenable): Neu hinzugefügt sv_voiceenable

    1 = Spieler können miteinander sprechen, 0 = Voice-Chat deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1
SCP: Secret Laboratory Einstellung Änderung dokumentiert

Gameplay-Konfiguration: Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (8)
  • Späteinstieg (Sekunden): Geändert late_join_time

    Wie lange nach Rundenstart Spieler noch einsteigen dürfen (0 = aus).

    Vorher

    Einstellung
    late_join_time
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 120

    Danach

    Einstellung
    late_join_time
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
  • Maximale Spieler: Geändert max_players

    Mehr Spieler brauchen mehr Server-Ressourcen.

    Vorher

    Einstellung
    max_players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    2 – 40

    Danach

    Einstellung
    max_players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    2 – 40
  • Spielerinfo-Reichweite: Geändert player_info_range

    Reichweite, in der Spieler-Infotexte sichtbar sind.

    Vorher

    Einstellung
    player_info_range
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 50

    Danach

    Einstellung
    player_info_range
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 50
  • Server-Name: Geändert server_name

    Name, der in der Serverliste erscheint.

    Vorher

    Einstellung
    server_name
    Standardwert
    SCP:SL Server

    Danach

    Einstellung
    server_name
    Standardwert
    SCP:SL Server
  • Tickrate: Geändert server_tickrate

    Server-Aktualisierungsrate — höher = flüssiger, mehr CPU.

    Vorher

    Einstellung
    server_tickrate
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 120

    Danach

    Einstellung
    server_tickrate
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 120
  • Krypto-Zufallszahlen: Geändert use_crypto_rng

    Sicherere Zufallszahlen — minimal mehr CPU.

    Vorher

    Einstellung
    use_crypto_rng
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    use_crypto_rng
    Standardwert
    false
  • Native Sockets: Geändert use_native_sockets

    Bessere Netzwerk-Performance (empfohlen: an).

    Vorher

    Einstellung
    use_native_sockets
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    use_native_sockets
    Standardwert
    true
  • Reservierte Slots aktiv: Geändert use_reserved_slots

    Lässt VIPs auch bei vollem Server beitreten.

    Vorher

    Einstellung
    use_reserved_slots
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    use_reserved_slots
    Standardwert
    true
SCP: Secret Laboratory Oberfläche Änderung dokumentiert

Gameplay-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (8)
  • Späteinstieg (Sekunden): Neu hinzugefügt late_join_time

    Wie lange nach Rundenstart Spieler noch einsteigen dürfen (0 = aus).

    Danach

    Einstellung
    late_join_time
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
  • Maximale Spieler: Neu hinzugefügt max_players

    Mehr Spieler brauchen mehr Server-Ressourcen.

    Danach

    Einstellung
    max_players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    2 – 40
  • Spielerinfo-Reichweite: Neu hinzugefügt player_info_range

    Reichweite, in der Spieler-Infotexte sichtbar sind.

    Danach

    Einstellung
    player_info_range
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 50
  • Server-Name: Neu hinzugefügt server_name

    Name, der in der Serverliste erscheint.

    Danach

    Einstellung
    server_name
    Standardwert
    SCP:SL Server
  • Tickrate: Neu hinzugefügt server_tickrate

    Server-Aktualisierungsrate — höher = flüssiger, mehr CPU.

    Danach

    Einstellung
    server_tickrate
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 120
  • Krypto-Zufallszahlen: Neu hinzugefügt use_crypto_rng

    Sicherere Zufallszahlen — minimal mehr CPU.

    Danach

    Einstellung
    use_crypto_rng
    Standardwert
    false
  • Native Sockets: Neu hinzugefügt use_native_sockets

    Bessere Netzwerk-Performance (empfohlen: an).

    Danach

    Einstellung
    use_native_sockets
    Standardwert
    true
  • Reservierte Slots aktiv: Neu hinzugefügt use_reserved_slots

    Lässt VIPs auch bei vollem Server beitreten.

    Danach

    Einstellung
    use_reserved_slots
    Standardwert
    true
Squad Spielupdate Veröffentlicht

Squad 10.5.1 Hotfix Patch Notes

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

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Arma Reforger Entwicklermeldung Veröffentlicht

Bohemia Interactive Publisher Sale 2026

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Team Fortress 2 Entwicklermeldung Veröffentlicht

Jump Fortress Play-Offs 2026

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Counter-Strike 2 Entwicklermeldung Veröffentlicht

Playoffs at the "Cathedral of Counter-Strike"

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7 Days to Die Spielupdate Veröffentlicht

V3.0 Experimental Is Live!

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Auswirkungen auf Plugins

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Squad Spielupdate Veröffentlicht

Squad 10.5 Patch Notes

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Auswirkungen auf Plugins

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Soulmask Entwicklermeldung Veröffentlicht

Soulmask Summer Sale: Come Experience Our Improvements!

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7 Days to Die Spielupdate Veröffentlicht

V3.0 Streamer Weekend

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Auswirkungen auf Plugins

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7 Days to Die Spielupdate Veröffentlicht

V3.0 "Dead Hot Summer" Release Notes

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Unturned Spielupdate Veröffentlicht

3.26.3.3 Patch Notes

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Conan Exiles Spielupdate Veröffentlicht

June Hotfix 1.2.1

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Arma Reforger Entwicklermeldung Veröffentlicht

Modder Supporter Pack #1 - Red Hammer Studios is now available!

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Soulmask Entwicklermeldung Veröffentlicht

June Overhaul Report #1: Better Balance & Difficulty, Better Tribesman AI

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Soulmask Spielupdate Veröffentlicht

Soulmask 1.0 Patch #13: Better Balance & Tribesman AI

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Auswirkungen auf Plugins

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Counter-Strike 2 Spielupdate Veröffentlicht

Counter-Strike 2 Update

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Auswirkungen auf Plugins

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counterstrikesharp: Noch nicht geprüft

matchzy: Noch nicht geprüft

Conan Exiles Spielupdate Veröffentlicht

Conan Exiles Enhanced June Update

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Auswirkungen auf Plugins

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