Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (11)
Auto-Teambalance (mp_autoteambalance): Neu hinzugefügt
mp_autoteambalance
1 = ungleiche Teams werden automatisch ausgeglichen, 0 = deaktiviert.
Danach
Einstellung
mp_autoteambalance
Standardwert
1
Friendly Fire (mp_friendlyfire): Neu hinzugefügt
mp_friendlyfire
1 = Spieler können Teamkameraden schaden, 0 = kein Team-Schaden.
Danach
Einstellung
mp_friendlyfire
Standardwert
0
Max. Runden (mp_maxrounds): Neu hinzugefügt
mp_maxrounds
Maximale Gesamtzahl an Runden pro Karte (0 = unbegrenzt).
Danach
Einstellung
mp_maxrounds
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Respawn-Wellenzeit (Sek., mp_respawnwavetime): Neu hinzugefügt
mp_respawnwavetime
Wie oft (in Sekunden) eine Respawn-Welle ausgelöst wird.
Danach
Einstellung
mp_respawnwavetime
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 60
Max. Teamungleichgewicht (mp_teams_unbalance_limit): Neu hinzugefügt
mp_teams_unbalance_limit
Wie viele Spieler ein Team mehr haben darf, bevor der Ausgleich greift (0 = immer ausgleichen).
Danach
Einstellung
mp_teams_unbalance_limit
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 30
Zeitlimit (Minuten, mp_timelimit): Neu hinzugefügt
mp_timelimit
Wie lange eine Karte gespielt wird in Minuten (0 = unbegrenzt).
Danach
Einstellung
mp_timelimit
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 120
Sieglimit (mp_winlimit): Neu hinzugefügt
mp_winlimit
Anzahl Siege, nach der die Karte wechselt (0 = deaktiviert).
Danach
Einstellung
mp_winlimit
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Cheats erlauben (sv_cheats): Neu hinzugefügt
sv_cheats
Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.
Danach
Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
LAN-Modus (sv_lan): Neu hinzugefügt
sv_lan
1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.
Danach
Einstellung
sv_lan
Standardwert
0
+use Befehl erlauben (tf_allow_player_use): Neu hinzugefügt
tf_allow_player_use
1 = Spieler können den +use-Befehl nutzen (z.B. für manche Custom-Maps), 0 = deaktiviert.
Danach
Einstellung
tf_allow_player_use
Standardwert
0
Zufällige Kritische Treffer (tf_weapon_criticals): Neu hinzugefügt
tf_weapon_criticals
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (11)
Godmode für alle (sbox_godmode): Neu hinzugefügt
sbox_godmode
1 = alle Spieler sind unverwundbar, 0 = normaler Schaden.
Danach
Einstellung
sbox_godmode
Standardwert
0
Max. NPCs pro Spieler (sbox_maxnpcs): Neu hinzugefügt
sbox_maxnpcs
Maximale Anzahl an NPCs, die ein Spieler spawnen darf.
Danach
Einstellung
sbox_maxnpcs
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 200
Max. Props pro Spieler (sbox_maxprops): Neu hinzugefügt
sbox_maxprops
Wie viele Props ein einzelner Spieler spawnen darf (0 = unbegrenzt).
Danach
Einstellung
sbox_maxprops
Standardwert
200
Bereich / Auswahl
0 – 2000
Max. Ragdolls pro Spieler (sbox_maxragdolls): Neu hinzugefügt
sbox_maxragdolls
Maximale Anzahl an Ragdolls, die ein Spieler erstellen kann.
Danach
Einstellung
sbox_maxragdolls
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 200
Max. Fahrzeuge pro Spieler (sbox_maxvehicles): Neu hinzugefügt
sbox_maxvehicles
Wie viele Fahrzeuge ein Spieler gleichzeitig besitzen darf.
Danach
Einstellung
sbox_maxvehicles
Standardwert
6
Bereich / Auswahl
0 – 100
Noclip erlauben (sbox_noclip): Neu hinzugefügt
sbox_noclip
1 = Spieler können durch Wände fliegen (Noclip-Befehl), 0 = deaktiviert.
Danach
Einstellung
sbox_noclip
Standardwert
1
Spieler-vs-Spieler-Schaden (sbox_plpldamage): Neu hinzugefügt
sbox_plpldamage
1 = Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen, 0 = kein PvP.
Danach
Einstellung
sbox_plpldamage
Standardwert
1
Cheats erlauben (sv_cheats): Neu hinzugefügt
sv_cheats
Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.
Danach
Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
Schwerkraft (sv_gravity): Neu hinzugefügt
sv_gravity
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (8)
Späteinstieg (Sekunden): Geändert
late_join_time
Wie lange nach Rundenstart Spieler noch einsteigen dürfen (0 = aus).
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (8)
Späteinstieg (Sekunden): Neu hinzugefügt
late_join_time
Wie lange nach Rundenstart Spieler noch einsteigen dürfen (0 = aus).
Danach
Einstellung
late_join_time
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 120
Maximale Spieler: Neu hinzugefügt
max_players
Mehr Spieler brauchen mehr Server-Ressourcen.
Danach
Einstellung
max_players
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
2 – 40
Spielerinfo-Reichweite: Neu hinzugefügt
player_info_range
Reichweite, in der Spieler-Infotexte sichtbar sind.
Danach
Einstellung
player_info_range
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 50
Server-Name: Neu hinzugefügt
server_name
Name, der in der Serverliste erscheint.
Danach
Einstellung
server_name
Standardwert
SCP:SL Server
Tickrate: Neu hinzugefügt
server_tickrate
Server-Aktualisierungsrate — höher = flüssiger, mehr CPU.
Danach
Einstellung
server_tickrate
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
20 – 120
Krypto-Zufallszahlen: Neu hinzugefügt
use_crypto_rng
Sicherere Zufallszahlen — minimal mehr CPU.
Danach
Einstellung
use_crypto_rng
Standardwert
false
Native Sockets: Neu hinzugefügt
use_native_sockets
Bessere Netzwerk-Performance (empfohlen: an).
Danach
Einstellung
use_native_sockets
Standardwert
true
Reservierte Slots aktiv: Neu hinzugefügt
use_reserved_slots