Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.
Geänderte Einstellungen (2)
Server Name: Entfernt
ServerSettings.ServerName
Vorher
Einstellung
ServerSettings.ServerName
Standardwert
ARK Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
ServerSettings.SessionName
Danach
Einstellung
ServerSettings.SessionName
Standardwert
ARK Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Soulmask
Geänderte Einstellungen (10)
Auto Update: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
Auto update the server on start
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Backup Interval: Neu hinzugefügt
BACKUP_TIME
Specifies the interval for writing the game database to disk (unit: seconds).
Danach
Einstellung
BACKUP_TIME
Standardwert
960
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Echo Port: Neu hinzugefügt
ECHO_PORT
Maintenance port, used for local telnet server maintenance, TCP, does not need to be open.
Danach
Einstellung
ECHO_PORT
Standardwert
18888
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map Name: Neu hinzugefügt
MAP_NAME
Map to load. Level01_Main (original) or DLC_Level01_Main (DLC map).
Danach
Einstellung
MAP_NAME
Standardwert
Level01_Main
Bereich / Auswahl
Level01_Main, DLC_Level01_Main
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Specifies the maximum number of players the game instance can support.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
60
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Mods: Neu hinzugefügt
MOD_ID
Specifies the order and which mods are loaded. ModIDs need to be comma-separated such as: ModID1,ModID2,ModID3
Danach
Einstellung
MOD_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
Specifies the Steam query port, UDP, needs to be open to the public.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27015
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Save Time Interval: Neu hinzugefügt
SAVE_TIME
Specifies the interval for writing game objects to the database (unit: seconds).
Danach
Einstellung
SAVE_TIME
Standardwert
600
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SERVER_NAME
Specifies the name of the game instance displayed in the server list
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Soulmask Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Region: Neu hinzugefügt
region
1= Asia 2=North America 3=Europe 4=Mainland China 5=South America 6=Oceania 7=Africa
Danach
Einstellung
region
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Conan Exiles Enhanced
Geänderte Einstellungen (6)
Auto Update Server: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
Auto-update the server during startup
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
The maximum amount of players allowed to connect to the server at the same time
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
10
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Mod IDs: Neu hinzugefügt
MOD_IDS
The list of Mods you want installed on your server.
Format examples: 123456,234567 or 123456, 2345678
You can also drop unpacked mods directly into ConanSandbox/Mods/<modname> they will be auto-added to modlist.txt. Custom added mods are not removed by default, only mods downloaded via this variable are
Danach
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
The server Query port used by the server
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27015
Bereich / Auswahl
… – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SERVER_NAME
The name used by the server
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Pterodactyl hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update Mods: Neu hinzugefügt
UPDATE_MODS
Enable auto-updating of mods
Danach
Einstellung
UPDATE_MODS
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.