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Squad: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Spielupdate Veröffentlicht

Squad 10.5.4 Patch Notes

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Squad-Serverkonfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (24)
  • Öffentliche Client-Aufnahmen: Neu hinzugefügt AllowPublicClientsToRecord

    Danach

    Einstellung
    AllowPublicClientsToRecord
    Standardwert
    false
  • Teamwechsel erlauben: Neu hinzugefügt AllowTeamChanges

    Danach

    Einstellung
    AllowTeamChanges
    Standardwert
    true
  • Teamkills bis Auto-Ban: Neu hinzugefügt AutoTKBanNumberTKs

    Danach

    Einstellung
    AutoTKBanNumberTKs
    Standardwert
    7
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
  • Auto-Ban-Dauer (Sek.): Neu hinzugefügt AutoTKBanTime

    Danach

    Einstellung
    AutoTKBanTime
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 2592000
  • LAN-Modus: Neu hinzugefügt IsLANMatch

    Danach

    Einstellung
    IsLANMatch
    Standardwert
    false
  • Rotationsmodus: Neu hinzugefügt MapRotationMode

    Danach

    Einstellung
    MapRotationMode
    Standardwert
    LayerList
    Bereich / Auswahl
    LevelList, LayerList, LayerList_Vote, LevelList_Randomized, LayerList_Randomized
  • Erlaubte Teamdifferenz: Neu hinzugefügt NumPlayersDiffForTeamChanges

    Danach

    Einstellung
    NumPlayersDiffForTeamChanges
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0 – 50
  • Reservierte Slots: Neu hinzugefügt NumReservedSlots

    Für Gruppen mit reserve-Berechtigung. Ändert nicht das gebuchte Gesamtlimit.

    Danach

    Einstellung
    NumReservedSlots
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Unausgeglichene Wechsel verhindern: Neu hinzugefügt PreventTeamChangeIfUnbalanced

    Danach

    Einstellung
    PreventTeamChangeIfUnbalanced
    Standardwert
    true
  • Öffentliche Warteschlange: Neu hinzugefügt PublicQueueLimit

    -1 = unbegrenzt, 0 = keine öffentliche Warteschlange.

    Danach

    Einstellung
    PublicQueueLimit
    Standardwert
    25
    Bereich / Auswahl
    -1 – 100
  • Rotation beim Start mischen: Neu hinzugefügt RandomizeAtStart

    Danach

    Einstellung
    RandomizeAtStart
    Standardwert
    true
  • Server-Demos aufzeichnen: Neu hinzugefügt RecordDemos

    Danach

    Einstellung
    RecordDemos
    Standardwert
    false
  • Regel-Tags: Neu hinzugefügt Rules

    Danach

    Einstellung
    Rules
    Standardwert
  • Servernachrichten-Intervall (Sek.): Neu hinzugefügt ServerMessageInterval

    Danach

    Einstellung
    ServerMessageInterval
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 3600
  • In Serverliste anzeigen: Neu hinzugefügt ShouldAdvertise

    Danach

    Einstellung
    ShouldAdvertise
    Standardwert
    true
  • Auto-Kick bei Teamkills: Neu hinzugefügt TKAutoKickEnabled

    Danach

    Einstellung
    TKAutoKickEnabled
    Standardwert
    true
  • Server-Tags: Neu hinzugefügt Tags

    Offizielle Tags mit Leerzeichen trennen, z. B. language_de mode_raas playstyle_focused.

    Danach

    Einstellung
    Tags
    Standardwert
  • Zeit vor Abstimmung (Sek.): Neu hinzugefügt TimeBeforeVote

    Danach

    Einstellung
    TimeBeforeVote
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 300
  • Zeit zwischen Matches (Sek.): Neu hinzugefügt TimeBetweenMatches

    Danach

    Einstellung
    TimeBetweenMatches
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • Fraktionen abstimmen: Neu hinzugefügt UseVoteFactions

    Danach

    Einstellung
    UseVoteFactions
    Standardwert
    false
  • Layer abstimmen: Neu hinzugefügt UseVoteLayer

    Danach

    Einstellung
    UseVoteLayer
    Standardwert
    false
  • Level abstimmen: Neu hinzugefügt UseVoteLevel

    Danach

    Einstellung
    UseVoteLevel
    Standardwert
    false
  • Fahrzeug-Claiming deaktivieren: Neu hinzugefügt VehicleClaimingDisabled

    Danach

    Einstellung
    VehicleClaimingDisabled
    Standardwert
    false
  • Fahrzeug-Kitpflicht deaktivieren: Neu hinzugefügt VehicleKitRequirementDisabled

    Danach

    Einstellung
    VehicleKitRequirementDisabled
    Standardwert
    false
Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Einstellung Änderung dokumentiert

Squad: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Squad

Geänderte Einstellungen (2)
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = Server aktualisiert sich bei jedem Start, 0 = aus

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_NAME

    Name in der Serverliste (ServerConfig/Server.cfg: ServerName).

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Squad Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

In Serverliste anzeigen
Einstellung
ShouldAdvertise
Standardwert
true
LAN-Modus
Einstellung
IsLANMatch
Standardwert
false
Reservierte Slots

Für Gruppen mit reserve-Berechtigung. Ändert nicht das gebuchte Gesamtlimit.

Einstellung
NumReservedSlots
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Öffentliche Warteschlange

-1 = unbegrenzt, 0 = keine öffentliche Warteschlange.

Einstellung
PublicQueueLimit
Standardwert
25
Bereich / Auswahl
-1 – 100
Server-Tags

Offizielle Tags mit Leerzeichen trennen, z. B. language_de mode_raas playstyle_focused.

Einstellung
Tags
Standardwert
Regel-Tags
Einstellung
Rules
Standardwert
Rotationsmodus
Einstellung
MapRotationMode
Standardwert
LayerList
Bereich / Auswahl
LevelList, LayerList, LayerList_Vote, LevelList_Randomized, LayerList_Randomized
Rotation beim Start mischen
Einstellung
RandomizeAtStart
Standardwert
true
Fraktionen abstimmen
Einstellung
UseVoteFactions
Standardwert
false
Level abstimmen
Einstellung
UseVoteLevel
Standardwert
false
Layer abstimmen
Einstellung
UseVoteLayer
Standardwert
false
Teamwechsel erlauben
Einstellung
AllowTeamChanges
Standardwert
true
Unausgeglichene Wechsel verhindern
Einstellung
PreventTeamChangeIfUnbalanced
Standardwert
true
Erlaubte Teamdifferenz
Einstellung
NumPlayersDiffForTeamChanges
Standardwert
3
Bereich / Auswahl
0 – 50
Server-Demos aufzeichnen
Einstellung
RecordDemos
Standardwert
false
Öffentliche Client-Aufnahmen
Einstellung
AllowPublicClientsToRecord
Standardwert
false
Servernachrichten-Intervall (Sek.)
Einstellung
ServerMessageInterval
Standardwert
300
Bereich / Auswahl
0 – 3600
Zeit zwischen Matches (Sek.)
Einstellung
TimeBetweenMatches
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
0 – 600
Zeit vor Abstimmung (Sek.)
Einstellung
TimeBeforeVote
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
20 – 300
Auto-Kick bei Teamkills
Einstellung
TKAutoKickEnabled
Standardwert
true
Teamkills bis Auto-Ban
Einstellung
AutoTKBanNumberTKs
Standardwert
7
Bereich / Auswahl
1 – 100
Auto-Ban-Dauer (Sek.)
Einstellung
AutoTKBanTime
Standardwert
300
Bereich / Auswahl
0 – 2592000
Fahrzeug-Claiming deaktivieren
Einstellung
VehicleClaimingDisabled
Standardwert
false
Fahrzeug-Kitpflicht deaktivieren
Einstellung
VehicleKitRequirementDisabled
Standardwert
false
Beacon Port

UDP port used by joining clients to reserve their player slot.

Einstellung
BEACON_PORT
Standardwert
15000
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port

Query port for server browser

Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27165
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players

Maximum number of players

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
80
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop Mod IDs

Comma/space-separated Steam Workshop IDs (app 393380). Downloaded + loaded on (re)start. Empty = no mods.

Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update

1 = Server aktualisiert sich bei jedem Start, 0 = aus

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name

Name in der Serverliste (ServerConfig/Server.cfg: ServerName).

Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Squad Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.