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Team Fortress 2: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Spielupdate Veröffentlicht

Team Fortress 2 Update Released

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

PASS Time Federation 2-3 Day Cup

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Spielupdate Veröffentlicht

Team Fortress 2 Update Released

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Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Spielupdate Veröffentlicht

Team Fortress 2 Update Released

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Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Spielupdate Veröffentlicht

Team Fortress 2 Update Released

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Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Spielupdate Veröffentlicht

Team Fortress 2 Update Released

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Auswirkungen auf Plugins

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Spielupdate Veröffentlicht

Team Fortress 2 Update Released

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Auswirkungen auf Plugins

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

RGL.gg Season 15 LAN Playoffs

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

Operation Osmium Ordinance

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

LAN Downunder 2024

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

Dolphinrider 2v2 MGE Cup

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

Operation Magnetic Mayhem

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

4v4 PASS Time Draft Cup

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

Seasonalander Summer 2024

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

Fireside Cup

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Spielupdate Veröffentlicht

Team Fortress 2 Update Released

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Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Spielupdate Veröffentlicht

Team Fortress 2 Update Released

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Spielupdate Veröffentlicht

Team Fortress 2 Update Released

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

ozfortress Sixes Autumn '24 Grand Final

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Entwicklermeldung Veröffentlicht

TF2 Coaching Central Newbie Cup VII

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Cheats erlauben (sv_cheats)

Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
LAN-Modus (sv_lan)

1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

Einstellung
sv_lan
Standardwert
0
Zeitlimit (Minuten, mp_timelimit)

Wie lange eine Karte gespielt wird in Minuten (0 = unbegrenzt).

Einstellung
mp_timelimit
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 120
Sieglimit (mp_winlimit)

Anzahl Siege, nach der die Karte wechselt (0 = deaktiviert).

Einstellung
mp_winlimit
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Max. Runden (mp_maxrounds)

Maximale Gesamtzahl an Runden pro Karte (0 = unbegrenzt).

Einstellung
mp_maxrounds
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 100
Auto-Teambalance (mp_autoteambalance)

1 = ungleiche Teams werden automatisch ausgeglichen, 0 = deaktiviert.

Einstellung
mp_autoteambalance
Standardwert
1
Max. Teamungleichgewicht (mp_teams_unbalance_limit)

Wie viele Spieler ein Team mehr haben darf, bevor der Ausgleich greift (0 = immer ausgleichen).

Einstellung
mp_teams_unbalance_limit
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 30
Respawn-Wellenzeit (Sek., mp_respawnwavetime)

Wie oft (in Sekunden) eine Respawn-Welle ausgelöst wird.

Einstellung
mp_respawnwavetime
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
0 – 60
Friendly Fire (mp_friendlyfire)

1 = Spieler können Teamkameraden schaden, 0 = kein Team-Schaden.

Einstellung
mp_friendlyfire
Standardwert
0
Zufällige Kritische Treffer (tf_weapon_criticals)

1 = zufällige Kritische Treffer aktiv (TF2-Standard), 0 = deaktiviert (kompetitiveres Spiel).

Einstellung
tf_weapon_criticals
Standardwert
1
+use Befehl erlauben (tf_allow_player_use)

1 = Spieler können den +use-Befehl nutzen (z.B. für manche Custom-Maps), 0 = deaktiviert.

Einstellung
tf_allow_player_use
Standardwert
0
Default Map

The default map to use when starting the server.

Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
cp_dustbowl
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players

Maximum number of players allowed on the server (per-order slot cap, enforced via +maxplayers).

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
24
Bereich / Auswahl
1 – 64
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update

1 = beim Start updaten

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.