Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
SpielupdateVeröffentlicht
PTB Major Update #1 — New Region, New Masks
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EinstellungÄnderung dokumentiert
Soulmask: Startparameter geändert
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Soulmask
Geänderte Einstellungen (10)
Auto Update: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
Auto update the server on start
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Backup Interval: Neu hinzugefügt
BACKUP_TIME
Specifies the interval for writing the game database to disk (unit: seconds).
Danach
Einstellung
BACKUP_TIME
Standardwert
960
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Echo Port: Neu hinzugefügt
ECHO_PORT
Maintenance port, used for local telnet server maintenance, TCP, does not need to be open.
Danach
Einstellung
ECHO_PORT
Standardwert
18888
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map Name: Neu hinzugefügt
MAP_NAME
Map to load. Level01_Main (original) or DLC_Level01_Main (DLC map).
Danach
Einstellung
MAP_NAME
Standardwert
Level01_Main
Bereich / Auswahl
Level01_Main, DLC_Level01_Main
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Specifies the maximum number of players the game instance can support.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
60
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Mods: Neu hinzugefügt
MOD_ID
Specifies the order and which mods are loaded. ModIDs need to be comma-separated such as: ModID1,ModID2,ModID3
Danach
Einstellung
MOD_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
Specifies the Steam query port, UDP, needs to be open to the public.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27015
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Save Time Interval: Neu hinzugefügt
SAVE_TIME
Specifies the interval for writing game objects to the database (unit: seconds).
Danach
Einstellung
SAVE_TIME
Standardwert
600
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SERVER_NAME
Specifies the name of the game instance displayed in the server list
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Soulmask Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Region: Neu hinzugefügt
region
1= Asia 2=North America 3=Europe 4=Mainland China 5=South America 6=Oceania 7=Africa
Danach
Einstellung
region
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
SpielupdateVeröffentlicht
Soulmask 1.0 Patch #17: Building Snap Fix & Building Component Dismantling
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
SpielupdateVeröffentlicht
Soulmask Midsummer Deal: Plus a Preview of Major Update
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
SpielupdateVeröffentlicht
Soulmask 1.0 Patch #16: New Building Mode & HUD Improvements
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
SpielupdateVeröffentlicht
Soulmask 1.0 Patch #15
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EntwicklermeldungVeröffentlicht
Community Highlights #2: Summer Builds & Airships!
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Auto Update
Auto update the server on start
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name
Specifies the name of the game instance displayed in the server list
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Soulmask Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map Players
Specifies the maximum number of players the game instance can support.
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
1 – 70
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Backup Interval
Specifies the interval for writing the game database to disk (unit: seconds).
Einstellung
BACKUP_TIME
Standardwert
960
Bereich / Auswahl
60 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Save Time Interval
Specifies the interval for writing game objects to the database (unit: seconds).
Einstellung
SAVE_TIME
Standardwert
600
Bereich / Auswahl
60 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port
Specifies the Steam query port, UDP, needs to be open to the public.
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27015
Bereich / Auswahl
1024 – 65536
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Echo Port
Maintenance port, used for local telnet server maintenance, TCP, does not need to be open.
Einstellung
ECHO_PORT
Standardwert
18888
Bereich / Auswahl
1024 – 65536
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Mods
Specifies the order and which mods are loaded. ModIDs need to be comma-separated such as: ModID1,ModID2,ModID3
Einstellung
MOD_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Region
1= Asia 2=North America 3=Europe 4=Mainland China 5=South America 6=Oceania 7=Africa
Einstellung
region
Standardwert
3
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map Name
Map to load. Level01_Main (original) or DLC_Level01_Main (DLC map).
Einstellung
MAP_NAME
Standardwert
Level01_Main
Bereich / Auswahl
Level01_Main, DLC_Level01_Main
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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