Counter-Strike 2: Updates, Einstellungen und Oberfläche
Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EntwicklermeldungVeröffentlicht
Team Falcons' Finale
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Geführte Startparameter: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EinstellungÄnderung dokumentiert
Counter-Strike 2: Editor-Einstellungen geändert
Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.
Geänderte Einstellungen (9)
Bot-Anzahl: Geändert
bot_quota
Vorher
Einstellung
bot_quota
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 32
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
bot_quota
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 32
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Spielmodus: Geändert
game_mode
Vorher
Einstellung
game_mode
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
game_mode
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus-Typ: Geändert
game_type
Vorher
Einstellung
game_type
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2, 3, 4
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
game_type
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2, 3, 4
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Kaufzeit (Sek.): Geändert
mp_buytime
Vorher
Einstellung
mp_buytime
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
0 – 120
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
mp_buytime
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
0 – 120
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Freeze-Zeit (Sek.): Geändert
mp_freezetime
Vorher
Einstellung
mp_freezetime
Standardwert
15
Bereich / Auswahl
0 – 60
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
mp_freezetime
Standardwert
15
Bereich / Auswahl
0 – 60
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Max Runden: Geändert
mp_maxrounds
Vorher
Einstellung
mp_maxrounds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 200
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
mp_maxrounds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 200
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Rundenzeit (Minuten): Geändert
mp_roundtime
Vorher
Einstellung
mp_roundtime
Standardwert
1.92
Bereich / Auswahl
0.5 – 60
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
mp_roundtime
Standardwert
1.92
Bereich / Auswahl
0.5 – 60
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Warmup-Zeit (Sek.): Geändert
mp_warmuptime
Vorher
Einstellung
mp_warmuptime
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 600
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
mp_warmuptime
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 600
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Cheats erlauben: Geändert
sv_cheats
Vorher
Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Danach
Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EntwicklermeldungVeröffentlicht
The IEM Cologne 2026 Grand Finals
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
EntwicklermeldungVeröffentlicht
Playoffs at the "Cathedral of Counter-Strike"
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
OberflächeÄnderung dokumentiert
Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Was die Einstellungen bewirken
Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.
Server Name
Einstellung
hostname
Standardwert
CS2 Server
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Spielmodus-Typ
Einstellung
game_type
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 3
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus
Einstellung
game_mode
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0, 1, 2
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Rate
Einstellung
sv_maxrate
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 786432
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Max Runden
Einstellung
mp_maxrounds
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 200
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Rundenzeit (Minuten)
Einstellung
mp_roundtime
Standardwert
1.92
Bereich / Auswahl
0.5 – 60
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Freeze-Zeit (Sek.)
Einstellung
mp_freezetime
Standardwert
15
Bereich / Auswahl
0 – 60
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Kaufzeit (Sek.)
Einstellung
mp_buytime
Standardwert
20
Bereich / Auswahl
0 – 120
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Warmup-Zeit (Sek.)
Einstellung
mp_warmuptime
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 600
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Cheats erlauben
Einstellung
sv_cheats
Standardwert
0
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Bot-Anzahl
Einstellung
bot_quota
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 32
Wirksamkeit
Den Wirksamkeitshinweis des Editors beim Speichern beachten.
Map
The default map for the server.
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
de_dust2
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players
Maximum number of players allowed on the server (per-order slot cap, enforced via -maxplayers).
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
1 – 64
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name
In-game server name shown in the Steam server browser (+hostname). Auto-set to the customer server name at provisioning by CreateServerJob; falls back to this default if unset.
Einstellung
HOSTNAME
Standardwert
CS2 Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
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